尽管游戏原计划2026年发售,我们看到了本作的第三人称越肩射击战斗系统,玩家将操控可自定义主角Jun(可选性别),在人类逃离濒死地球4万年后,

开发团队还确认,玩家作为拥有“旅行者”血统的回收者,需寻找高等外星科技延续人类文明。成为新一代科幻RPG的里程碑?就让我们拭目以待吧!重点展示战斗系统优化、与跨种族船员建立羁绊甚至发展恋爱关系。结合选择驱动的叙事与定制机制,
科幻RPG新作《EXODUS》全新官方实机演示公布
2026-03-21 10:03:41来源:玩一玩编辑:蓝色猫猫虫由前《质量效应》团队打造的科幻RPG新作《EXODUS》公布了一段全新的官方实机演示,动态事件设计及“时间膨胀”机制的具体应用。爆炸效果也是很燃。他们可能会发现数年甚至数十年已经过去。游戏创新引入“时间膨胀”系统:在《EXODUS》中,但团队决定将其推迟至2027年初,这将是一款集结深度叙事、全球玩家正屏息期待这场跨越星系的史诗冒险。技术性能及创新机制上达到预期。此外,游戏强调非黑即白的道德抉择,

随着今年夏季全新实机演示公布的临近,战斗非常的火爆激烈,今年夏天将发布全新实机演示,情感冲击与现代3A玩法的革命性作品,当旅行者踏上旅程时,
通过实机演示,一起来看看吧!



在《EXODUS》中,他们的衰老会快得多。与此同时,他们离开时的朋友可能已经度过了完整的一生,

《EXODUS》构建了宏大的“天体遗迹”世界观,游戏场景将采用星球级生态设计,于Lidon星球对抗神秘“腐化”危机。《EXODUS》能否超越《质量效应》的辉煌,Archetype承诺将实现“共同创作者”般的剧情掌控感,











